3月22日 大型タイトルアップデート

初アップデート情報きました。
 よだれビチャー
以下
より抜粋

「イビルジョーの追加」

そろそろ別の新しい強装備も増えるのでアップデートまで装備作るの待ったほうがいいかもですね。

 

「キャラメイクやり直し」

これはお金かけても欲しかった人がいるはず。しかも一回無料で配布なので良運営だと思います。

 

ゲームバランスの調整

結構大規模に変わるようでビックリ。カプコンさんグッジョブです。

では調整の所感。

 

【大剣】溜め斬り威力をアップ。

  • 溜め斬り2段階目の威力アップ
  • 溜め斬り3段階目の威力アップ
  • 強溜め斬り2段階目の威力イアップ
  • 強溜め斬り3段階目の威力アップ

 

〇大剣は溜めても溜めなくても同じダメージって言われてたので溜めることで溜めキャラとして生まれ変われると良いですね。

でも真溜めが強化されないことを見ても強溜めばかり使われる未来もw

 

【太刀】見切り斬りの入力受付と判定範囲を緩和。

  • 見切り 成功判定タイミング延長
  • 見切り 成功判定アタリの拡大
  • 見切り斬りのヒット判定拡大
  • 見切り斬りの攻撃時のレバー判定角度拡大
  • 気刃兜割の着地までのけぞり無効が適用されていなかった不具合を修正

 

見切りがそんなに弱いとも感じなかったので今後はカウンターキャラとして面白そうですね

 

【片手剣】剣の一部の威力をアップ。また抜刀時のスリンガーの有用性が向上。

  • 回転斬りの威力アップ
  • 抜刀中のスリンガーでも楔虫を使用可能に

 

あれ微妙・・・なぜ回転切りだけだし!

個人的にスリンガー連射力とか増やして欲しかったかも。

 

【ハンマー】気絶効果を調整。

  • 溜め2段階目の溜めアッパーの気絶値アップ
  • 溜め2段階目の溜め強アッパーの気絶値アップ
  • 溜め3段階目の溜め叩きつけの気絶値アップ

 

これは嬉しい。よほどKO強化しないかぎりパーティだと1回スタンすれば良いほうだったので普通に頭狙ってませんでしたからねー。

またみんな頭譲ってくれる日が来れば良いですね。

 

【狩猟笛】攻撃力の底上。

  • 自分強化の重ね掛け時の効果に、自分の攻撃力アップを追加(自分強化の重ね掛けを「はじかれ無効&攻撃力UP」に変更)

使ったことも見たこともないので「あれ居たの?」って感じなのですがw

 

【ガンランス】砲撃の斬れ味消費を緩和し、一部威力をアップ。

  • 斬れ味が黄色以下の時の、砲撃威力補正値をアップ
  • 各種竜杭砲と竜撃砲の斬れ味の消耗を緩和
  • 竜杭砲の威力をアップ
  • 竜撃砲の威力をアップ

 

〇ヘビーボウガンの竜撃弾のほうが正直上だったのでやっとガンランスらしさがでるんですかね。

ランスは機動性があって面白いけどガンスの砲撃は正直いまいちな感じでしたからね。

 

【スラッシュアックス】零距離解放突きをより使い易く調整。

  • 零距離解放突き中に、耳栓スキルLv4を付与
  • 剣:ジャンプ属性解放突き開始から、零距離解放突きにつながるように変更
  • 距離解放突きの威力をアップ
  • 乗り属性解放フィニッシュを斬れ味消費無しに変更
  • 零距離解放フィニッシュ後の着地までのけぞり無効が適用されていなかった不具合を修正

〇耳栓Lv4ってのが面白いですね。耳栓はLv5にしないと意味ないからLv1だけ付けていく人スラッシャーが増えるかも。

 

【チャージアックス】榴弾ビンと強属性ビンとのバランスを調整。

  • チャージアックスの榴弾ビンの爆発にのる「砲術」以外の各種攻撃力アップ効果を減少
  • 超高出力属性解放斬りの榴弾ビンの気絶値をダウン
  • 超高出力属性解放斬り以外のビンの気絶値をアップ
  • 強属性ビンの属性補正値をアップ
  • 超高出力属性解放斬りの強属性ビンの爆発をより当たりやすいように密集

〇今ちょうど良い感じだし他強化されてるから微調整で良いと思います。

【操虫棍】攻撃力アップ効果の上昇と、エキスの保持し易さを緩和。

  • エキス取得時、赤白と赤白橙のときの攻撃力アップ効果を上昇
  • エキス効果時間を全体的に延長
  • 乗り中、エキス効果時間が減らないように変更

 

〇今までせっかく強化しても乗り時間が長すぎて強化が切れてしまう問題点が解決しますね。

ただ全体的に強化されるけど空中戦のスペシャリストにはならないようです(´・ω・`)

 

【ランス】より使い易く調整。

  • カウンター突き成功時に一定時間のけぞり無効を付与

 

〇おや以外と微調整ですね。仮に30秒間のけぞり無効になったとしてクシャの台風に突っ込んでいけるレベルだったら結構面白いかもw

【双剣】より鬼人ゲージを溜めやすく調整

  • 鬼人化時の回転斬りと鬼人突進連斬で、鬼人ゲージが上昇するように変更
  • 鬼人回避からの走り中に鬼人化解除ができなかった不具合を解除できるように修正

 

〇何故今までゲージ増えなかったし!

良調整ですね。

【弓】一部不具合の修正。

  • 「散弾・剛射強化」のスキルが、弓の駆け上がり射撃の際に効果が二重に乗っていた不具合を修正
  • 竜の一矢が特定の操作で制限角度以上に発射できてしまう不具合があり、制限角度以上にカメラを向けて撃った場合、カメラの向きに関係なくプレイヤーの正面に撃つように修正

 

〇やっぱり柱撃ちバグだったのか・・・あいつは強すぎた!

 

【ライトボウガン/ヘビィボウガン】調整項目はありません。

 

〇なんでやねん! 属性弾つかってる奴見たことないわ!

 

こんな感じです

 

あとその他微調整と狩王決定戦もやってるのでチェックしてみてください。